[1]
"الألعاب التعليمية الإلكترونية وعلاقتها بدافعية التعلم لدى طلاب المرحلة الابتدائية في منصات التعلم الإلكتروني من وجهة نظر المعلمات", JEPS, م 6, عدد 56, ص 58–80, 2022, doi: 10.26389/AJSRP.L170722.