[1]
"أثر برنامج الألعاب الإلكترونية على ذكاء تلاميذ الحلقة الأولى بمحلية امدرمان (دراسة تجريبية بمرحلة الأساس ولاية الخرطوم)", JEPS, م 4, عدد 3, ص 138–123, 2020, doi: 10.26389/AJSRP.H290519.