(1)
أثر برنامج الألعاب الإلكترونية على ذكاء تلاميذ الحلقة الأولى بمحلية امدرمان (دراسة تجريبية بمرحلة الأساس ولاية الخرطوم). JEPS 2020, 4 (3), 138-123. https://doi.org/10.26389/AJSRP.H290519.