[1]
أبو القاسم ه. أ. ب. و محمد ب. م. ز., "أثر برنامج الألعاب الإلكترونية على ذكاء تلاميذ الحلقة الأولى بمحلية امدرمان (دراسة تجريبية بمرحلة الأساس ولاية الخرطوم)", JEPS, م 4, عدد 3, ص 138–123, يناير 2020, doi: 10.26389/AJSRP.H290519.