[1]
"أثر استخدام الأنشطة الإلكترونية التفاعلية في الدافعية نحو التعلم والتحصيل الدراسي في مقرر الحاسب وتقنية المعلومات لدى طالبات الصف الأول الثانوي", JCTM, م 3, عدد 3, ص 67–85, 2024, doi: 10.26389/AJSRP.M220124.