1.
أثر توظيف الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في بيئة التعلم المنتشر على المهارات العلمية لدى طلاب مسار الصحة والحياة بالمرحلة الثانوية. JCTM. 2023;2(6):89-103. doi:10.26389/AJSRP.Q200223